I segreti di gates of dawn

I SEGRETI DI GATES OF DAWN
Siete nei panni di un coraggioso cavaliere medioevale il quale si è perso all'interno di un tetro castello. Se ti senti abile e coraggioso aiuta il nostro eroe a ritrovare l'uscita, sfida con lui i ragni, le palle magiche, le ragnatele e i cavalieri del male.

26 Jun 2016 0 comment
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  admin - strongboy

articolo derivante da : I MAGNIFICI 5/7 - numero 17


i segreti di gates of dawn (1)i segreti di gates of dawn (2)i segreti di gates of dawn (3)Per muovere il cavaliere usare il joystick in porta due, per usare un determinato oggetto premi fuoco, per cambiare l'oggetto in mano usare il tasto Ctrl. Per avere a disposizione altre opzioni premi file per prendere un oggetto precedentemente trovato premere spazio. Ogni qualvolta si seleziona il menù delle opzioni il gioco viene messo in pausa per un certo lasso di tempo. I comandi richiamati dal tasto F1 sono comandi tipici della maggior parte delle avventure come Look, Drop, Use ecc. Per aiutarvi nei punti più critici vi diamo una mappa a parte, inoltre vi diamo anche la soluzione del gioco con la speranza che leggiate la soluzione dei vari passaggi esclusivamente in casi di assoluto bisogno. Per comodità di uso abbiamo suddiviso la mappa in un insieme di G4 caselle, tante sono le stanze del gioco, le abbiamo numerate partendo dal lato in basso a sinistra verso l'alto da 0-7, orizzontalmente da F1-H. Il gioco inizia dalla stanza RO, si procede verso B1, prendete la bottiglia e andate in CO,C1,B1,R2,R8. In A8 prendete la bottiglia di olio, andate in G4, prendete Hip Flask e il Jar procedete verso RS. Pagate la guardia, e procedete in A6, A7, B7, B6 prendete il Mushroom, andate quindi in B5. Prendete   quindi   il   Crystal   andate   in B4,B8,B2, prendi il Rudy. Procedi per B1,C1,CO,DO,EO,FO,CO,H1, qui lascia il cristallo nell'acqua. Procedi ora per H2. Se esci indietreggiando da questa stanza la mancherai, lo stesso vale per la stanza H8. Vai in H4,G5,G4,BO, offri al guardiano un cristallo. Vai in G2,G1,F1,E1,D1,D2,C2,C3,C4,C5,C6,C7, prendi il gioiello lampeggiante, ti servirà per proseguire. Torna indietro attraverso C6.C5, qui c'è un buon posto per mangiare i tuoi funghi (mushroom), e potrai vedere parecchie creature che prima ti erano invisibili, tuttavia tutte le cose ora ti appariranno come funghi, per un certo lasso di tempo. Procedi in C4,C5,C6,C7, quindi in D7,D6,E6,E5,E4. Spera ora di avere un secondo fungo. Mangia e ti sentirai molto meglio. Adesso puoi passare sotto al blocco, vai attraverso F8,F4. Catturare i funghi che si trovano ti rivelerà una porta nascosta che ti porterà in F5, c'è ora un altro blocco sulla tua via, sotto al quale c'è un gioiello ed una spada. Togli il gioiello da sotto il blocco e verrai ucciso, ma devi fare questo per il tuo assoluto bisogno della spada; questo è l'unico modo per riuscirci. Ritorna ora in F4,F3,E3,E2. Cammina nella luce brillante e queste su trasformeranno in mele che ti daranno forza, adesso procedi in E1.D1. Devi avere una spada fiammeggiante con te usala sul blocco di ghiaccio prendi un'altra spada una diversa che ti servirà più tardi. Le spade sono importanti da adesso in avanti così cerca di collezionarle. Vai ora in  D2,C2,C3,C4,C5,C6,C7,D7,E7,F7. Vai in 07. Vai in G6, cattura la stella cadente, vai in H6 sei vicino al tuo fine. Ora sarai attaccato da quattro diverse forze del male, avrai bisogno di diverse spade per ucciderli, finalmente procedi verso H7. Lì dovrai scoprire da solo quale stupende esperienza è immagazzinata in questa stanza.


INFORMAZIONI AGGIUNTIVE E VIDEO :

link a gamebase :  Gates of Dawn

  
Last modified on Wednesday, 29 June 2016 20:56
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