Alleykat

Alleykat
Sembrava che Andrew Braybrook fosse destinato a grandi cose dopo il successo di Uridium, ma purtroppo bisogna dire fuori dai denti che Alleykat è una delusione. Il gioco è ambientato in un'enorme stazione spaziale circolare che ruota nello spazio più remoto — si tratta di uno stadio spaziale.

14 Jul 2016 0 comment
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  admin - strongboy

articolo derivante da : I MAGNIFICI 5/7 - numero 20


alleykatI piloti si affrontano volando tra grandi percorsi ad ostacoli futuristici (massi scagliati come proiettili, droidi ostili ecc.) cercando di portare a termine il numero di giri prescritto per ogni gara. L'obiettivo di Uridium risultava immediatamente palese e per giocare bastava impugnare il joystick, ma Alleykat è afflitto da un sistema per la scelta delle opzioni tremendamente noioso. State un po' a sentire cosa dovete fare prima di gareggiare: scegliere una corsa tra le otto previste; controllare che il numero dei giri non sia né troppo alto né troppo basso da impedirvi di vincere il bonus necessario a passare alla gara successiva; controllare il mese (anche questo ha la sua importanza...) e se ci sono o meno delle 'G' sul tracciato. Ora potete cominciare o quasi, poiché prima dovete verificare se vi sentite all'altezza dela gara prescelta.
La scelta della gara presenta una gamma ancor più ampia di opzioni: Alleykat è tutto una scelta!
Gara a cronometro: ovvero, sopravvivere a tutto gas. Basta completare pochi giri per ottenere il punteggio massimo. Resistenza: in questa gara, basta rimanere interi — ecco tutto!
Demolizione: qui si tratta di devastare il paesaggio!
Sopravvivenza: qui si guadagnano dei bonus distruggendo i Grav Craft, specie di boe che indicano l'altitudine ai giocatori. Dato che scrollano dalla base dello schermo, scontrarsi con loro non è difficile. Mistero: anche qui vi aggiudicherete dei bonus.... solo che non sapete perché! Zigzag: quanto riuscirete a resistere senza andare a sbattere in qualcosa? Prova di velocità: dovrete pestare sull'acceleratore per aggiudicarvi un buon punteggio.
Slalom: qui si tratta soprattutto di pilotare con perizia — e ci sono dei bonus per chi riesce a passare sotto ponti e tendoni. Il vostro mezzo comincia ciascuna gara con tre punti-energia, ma si può accumulare altra energia abbassandosi e raccogliendo le 'E'sparse sul terreno. All'inizio potrete portare non più di cinque unità di energia, ma la vostra capacità aumenterà se fornirete buone prestazioni in certe gare. Gli effetti sonori di Alleykat sono una delle componenti migliori del gioco: gli scontri (piuttosto melodrammatici) sono accompagnati da grandi esplosioni — e del tutto ricorda un po' quei guitti dei western all'italiana che si rotolano per terra per ore prima di tirar le cuoia! Gli effetti sonori sono anche impiegati per il meccanismo energetico: quando avete fatto il pieno di energia, il bìp bip cessa. Ogni volta che perdete un punto-energia (scontrandovi col terreno o con un Grav Craft), si udrà un segnale acustico. Dal punto di vista grafico, il gioco non è all'altezza di un Uridium o di un Paradroid, e forse ciò dipende dal fatto che Andrew Braybrook ha abbandonato i suoi famosi effetti metallici. Sia come sia, questa grafica non è convincente. Unica eccezione a ciò è la meravigliosa grafica con cui sono realizzati i Katterkiller, specie nella versione 128 (il gioco "capisce" automaticamente se state usando un 64oun 128, e carica la versione appropriata). Questi enormi sprite che si aggirano per lo schermo con un'ottima animazione sono davvero fantastici, ma non fatevi trarre in inganno dal loro simpatico aspetto: non si chiamano Katterkiller per nulla! Il solo sfiorarli significa una morte immediata! Insomma, che razza di gioco è? A nostro parere, è un gioco ideale per gli aficionados dello spara-spara. A differenza di Uridium, in cui ciascuno può giocare e trovare il proprio livello, in Alleykat bisogna saper far fuori i cattivi ad occhi chiusi!
Tullio Mari

 


 

INFORMAZIONI AGGIUNTIVE E VIDEO

LINK A GAMEBASE : Alleykat

 

  
Last modified on Thursday, 14 July 2016 19:49
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