timeline temporale : inserimenti degli articoli

CORSO DI GRAFICA - NUMERO 01

APPLICAZIONI : COMPUTER STYLE - VIDEO - ARCHITETTURA E COMPUTER GRAFICA - JOYSTICKPROGRAMMAZIONE : COSA FARE - COME FARE -SI PUÒ FARE - I PRIMI PASSI DELLA COMUNICAZIONE - ELEMENTI DI BASE - GLI STRUMENTI: SCREEN EDITOR VIDEO E CHIP - COME FARE CON IL BASIC DUE OCCHI, UNA BOCCA

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OPEN GAME - numero 06

BENVENUTI AD OPEN GAME.......La vostra rivista per CBM 64 e SPECTRUM. Ancora tanti, tantissimi giochi per tutti i gusti. Senza dimenticare le favolose utility che ogni mese proponiamo, per tutti voi. Questo mese è tempo di musica (anche sullo Spectrum!). Forse gli utenti dello Spectrum lamentano la mancanza di un…

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OPEN GAME - numero 05

CIAO A TUTTI!Si, si, si!!!, siamo ancora qui per proporvi il carburante per il vostro computer: programmi a cento ottani! Il tutto per una miscela esplosiva di interesse e divertimento nella visione di OPEN GAME numero 5! Se il vostro turbo computer ha bisogno dì un super carburante, non possono…

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OPEN GAME - numero 04

Benvenuti ad un numero veramente super di OPEN GAME. In questo numero trovate quanto di meglio ci sia sul Commodore 64 e sullo Spectrum. Oltre ai giochi anche le utility non sono state dimenticate. Questo mese abbiamo la gestione del Conto corrente bancario, così che possiate avere sempre sottomano la…

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OPEN GAME - numero 03

Ciao gente, ebbene sì, siamo già al terzo numero di OPEN GAME. Come ogni mese vi aspettano cinque favolosi programmi per il vostro computer. Vi sono piaciute le utility dello scorso mese?, si? ne eravamo convinti... I vostri amici che hanno perso i primi numeri vogliono chiedere gli arretrati ?…

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OPEN GAME - numero 02

Cari lettori,siamo già al secondo numero di "OPENGAME" la rivista per il vostro "COMMODORE 64" o per il vostro "SINCLAIR SPECTRUM". Siamo qui con un'altra serie di giochi a portata di... tasto! E forti del successo del primo numero, vi proponiamo sempre nuovi ed emozionanti giochi ed in più la…

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OPEN GAME - numero 01

Cari lettori, "Open game" è uno rivista ideata e realizzata apposta per voi, per tutti coloro cioè che posseggono un "Commodore 64" o un "Sinclair ZX Spectrum". Chi possiede un "Commodore 64" o un "Sinclair ZX Spectrum" accoglierà con gioia questa nuova entusiasmante proposta editoriale perchè d'ora in poi, ogni…

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Uridium

Provengono dallo spazio più remoto e vogliono i nostri minerali. Al grido di: "Terra = miniera" si preparano a sondare le profondità terrestri alla ricerca di metalli, pietre preziose e altri minerali. Sono i mercanti interplanetari. Mettono in orbita per ciascuno dei pianeti del nostro Sistema Solare i loro carri…

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N.o.m.a.d.

Che strano gioco! Sarà un gioco da bar o uno scassatutto? Be', che importa, in fondo? Da qualche parte nella vastità dello spazio (che come vastità non è male!) vive un uomo (cattivissimo!) di nome Cyrus T. Gross: ladro, assassino, bugiardo e persino baro, quest'uomo è la personificazione di tutto…

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I MAGNIFICI 5/7 - numero 21

A TUTTOGIOCOUn numero, questo, interamente dedicato ai vostri momenti di relax. C'è infatti in poche pagine un altissimo concentrato di giochi famosissimi e soprattutto di sono i consigli per sbaragliare anche quelli che sino a questo mese erano i maghi del joystick. I nomi? Uridium, Nomad, Leader Board, Cauldron... Se…

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Hockey selvaggio

HOCKEY SELVAGGIOLa folla impazzisce! Ora si è improvvisamente liberato dal centro ghiaccio con nessuno, tranne il portiere, tra lui e ii punto vincente. Guardate che modo grandioso di maneggiare la mazza. Poi il tiro, alto e rapido. C'è ? Sì ! Bobby ha rotto il pareggio a due secondi dalla…

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Un mouse "MAGIC"

UN MOUSE MAGICPrimo Ira i mouse espressamente concepiti per il Commodore 64, il Magic Mouse permette di sfruttare appieno il potenziale del computer e di creare della grafica insuperabile. Di facile impiego, il Magic Mouse unisce alla precisione degli spostamenti del cursore i noti vantaggi del controllo tramite mouse: lo…

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I MAGNIFICI 5/7 - numero 03

SEMPRE PIÙ COMPLICATOAnche la nostra rivista nata come "giocagioca" vuole darsi un'immagine più seria. Stiamo scherzando! Non intendiamo propinarvi discussioni teoriche sull'utilizzo della Ram o della Rom. Vogliamo riuscire a darvi qualche suggerimento su come tirar fuori il massimo dal vostro 64, magari stando un pochino attenti a tutto ciò…

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Alleykat

AlleykatSembrava che Andrew Braybrook fosse destinato a grandi cose dopo il successo di Uridium, ma purtroppo bisogna dire fuori dai denti che Alleykat è una delusione. Il gioco è ambientato in un'enorme stazione spaziale circolare che ruota nello spazio più remoto — si tratta di uno stadio spaziale.

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Skyfox

SkyfoxSe mi piacerebbe pilotare davvero uno Skyfox ? Certo che mi piacerebbe ! Non dovete far altro che innestare il pilota automatico e rilassarvi finché non sarete nella zona d' operazioni, poi schizzate a 200 miglia all'ora e scendete fino a due metri dal terreno per far fuori i carri…

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  skyfox
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I MAGNIFICI 5/7 - numero 19

TRA IMMAGINI E CANNONATESe avete voglia di immergervi con la fantasia in un mondo incredibile fatto di avveniristiche situazioni allora leggete subito il secondo articolo della rivista, quello che insegna, con il dovuto hardware e software a digitalizzare tutte le immagini che volete. Se invece preferite più praticamente conoscere i…

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Knight games

KNIGHT GAMESUna volta tanto, una software house ha deciso di lasciar perdere l'ormai abusatissimo Oriente: niente ninja o samurai in questo gioco, ma solo le buone vecchie armature e alabarde. A quei tempi sì che gli uomini erano ancora uomini: Ivanhoe non era una vecchia serie di telefilm, e Re…

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Sono il vostro "128"

SONO IL VOSTRO "128"Data l'enorme e crescente diffusione dei computer, il problema di una rapida obsolescenza del modello prescelto preoccupa moltissimi potenziali acquirenti. D'altra parte certe novità che a livello hardware sembrano imbattibili, non dispongono di una adeguata dotazione di software riservando così un'amara sorpresa agli incauti acquirenti.

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Time trax

TIME TRAXSe vi piacciono i giochi impegnativi, può darsi che Time Trax faccia per voi. Il gioco ha iniziato all'interno del vostro bunker nucleare, poco dopo l'Olocausto, e nel corso di esso andrete avanti e indietro per le porte del tempo alla ricerca dei più preziosi tesori delle Otto Menti.

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River raid

RIVER RAIDIl fiume "senza ritorno". Un fiume è diviso in diversi segmenti, ognuno contenente un ponte. Vi sono anche numerose isole, canaletti, baie, aerei e navi nemiche. Il gioco diventa più impegnativo man mano che avanzi lungo il fiume. Il numero del Ponte che incontri viene visualizzato sullo schermo ad…

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Isepic : il tuttofare !

ISEPIC: IL TUTTO FARE! Cari amici, questo mese vogliamo parlarvi della Isepic (che sarebbe bene cominciassimo a pronunciare correttamente come nella lettura di ice-pick. Si tratta di una combinazione hardware e software capace di copiare virtualmente tutto il software residente in memoria dopo che la protezione del programma è stata…

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  isepic
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I MAGNIFICI 5/7 - numero 18

A TUTTA TECNICAQuesto numero dei Magnifici Sette è dedicato nella gran parte delle sue pagine a illustrarvi gli ultimi prodigi della tecnica Commodore. Intatti sulla rivista potrete trovare una lunga ma succosa spiegazione di che cosa è ma soprattutto di cosa può fare il Commodore 128. Nel servizio iniziale invece…

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Spot the game

Recensione presa da zzap.it

07 Feb 2017 0 comment
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  admin - strongboy


spot the game cover frontspot the game cover backL'obiettivo finale del gioco è quello di fare il maggior numero possibile di pedine del proprio colore, facendole catturare dal simpatico spot. Le modalità di gioco sono simili a quelle dell'arcinoto Othello, con in aggiunta l'animazione delle pedine piazzate volta per volta, le quali camminano, saltano, rotolano, ballano la break-dance e fanno tante altre varie insulsaggini.Nei differenti turni di gioco i giocatori faranno le loro mosse, disponendo ognuno di un differente colore di pedine: rosso il primo, blu il secondo ed azzurro e verde gli altri due. Agli angoli dello schermo sono situati dei numeri che informano il giocatore sulla quantità di pedine di cui dispone durante il gioco.
Ad indicare i turni ci penserà il nostro buffo spot, ovvero una pedina con braccia e gambe filiformi, scarpe da tennis e occhiali scuri (possiamo ritenerci fortunati che non indossi anche un giubbetto di pelle nera), il quale si metterà sotto il vostro indicatore, e batterà con impazienza il piede a terra fino a quando non avrete mosso. Per quanto riguarda le regole non c'è granché da considerare:
I pezzi possono essere mossi soltanto su caselle vuote, e quando un pezzo viene mosso su una casella adiacente si riproduce; aumentando il punteggio di uno.come minimo. Un pezzo può saltare in una qualsiasi direzione scavalcando una casella piena o vuota per atterrare su una casella non occupata senza riprodursi, lasciando una casella vuota nel luogo di partenza. Notare il fatto che la casella di arrivo non può essere lontana più di due caselle.
Per muovere è sufficiente clickare sul pezzo desiderato, ovviamente del proprio colore, e fare la mossa voluta.
E' anche possibile cambiare idea sulla mossa, ed a questo scopo è sufficiente clickare (cliccare, fare clic o come dir si voglia) su un altro pezzo.
Per catturare le pedine avversarie e quindi fare punti, è sufficiente muovere su una casella vuota, in adiacenza alla quale sia posto il maggior numero di pedine avversarie. Esse si rivolteranno come hamburger, acquisendo il vostro colore.


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Le mosse di riproduzione, cioè quelle in cui ci si sposta di una casella soltanto, sono relativamente sicure; mentre le mosse di salto rischiano di compromettere l'intera partita per un effimero vantaggio. Quando viene caricato per la prima volta, Spot offre una videata piena zeppa di icone che rendono vario il gioco, ritardando il momento della noia totale. C'è l'opzione scelta dei giocatori, di tre icone per uno, situate nei quattro angoli dello schermo, per un totale di 12 icone. La prima delle tre icone serve a decidere se a giocare sarà il computer o un giocatore ed uno dei nove livelli di gioco a scelta in scala di difficoltà. La seconda icona è fasulla, nel senso che su altre macchine servirebbe a selezionare il dispositivo di controllo, mentre sul 64 si usa solo il joystick (ma si sceglie la porta di controllo -nd JH). La terza icona, quella dei timers, decide se si vuole giocare con un tempo limitato per ogni mossa, che va da infinito a cinque secondi. Se il giocatore non esegue la mossa nell'arco di tempo prescelto perde l'opportunità di muovere e se ha selezionato un pezzo lo perde; a questo punto il gioco passa all'avversario che segue. Al centro della videata vi sono altre finestre di selezione, tra cui degna di nota l'icona EXTRAS.


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Chiunque ne trovi un qualche uso è pregato di farmelo sapere in quanto il manuale non si sbilancia, dicendo soltanto che non serve a niente. Tra le finestre al centro c'è anche un'icona raffigurante Spot seduto. Questa funzione permette di disinserire le animazioni delle pedine, qualora dessero fastidio. Se il nostro simpatico amico ha il pollice alto le animazioni sono attive, mentre non lo sono se ha il pollice verso. L'ultima opzione della videata permette di impostare un limite di tempo alla partita, variabile dal minuto all'infinito. Quando si esaurisce il tempo totale, che differisce da giocatore a giocatore, non si possono più fare mosse per tutta la durata del gioco. Sulla scacchiera di Spot ci sono quarantanove caselle, e possiamo creare nuove aree di gioco, casuali o volute, mediante l'inserimento di spazi non accessibili. Mediante l'opzione SYM, quando si creano delle nuove scacchiere, gli spazi che vengono inseriti si riflettono in verticale e in orizzontale, dando luogo a una simmetria. Mediante l'opzione SHAKE si accede ad una delle cinquecentododici scacchiere preprogrammate. Se alla fine proprio non vi va bene premete UNDO, e la scacchiera che avete impostato in precedenza verrà cancel lata. Dopo di che non vi rimane nient'altro che iniziare a giocare , ed a me non resta che augurarvi buon divertimento.

Last modified on Tuesday, 07 February 2017 23:12
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